Sosialisasi Pengenalan Dasar Desain UI dan UX Menggunakan Figma di SMA At-Taubah Desa Tirtasari
Keywords:
Desain UI dan UX; Figma; Keterampilan desain digital.Abstract
Sosialisasi yang dilakukan di SMA At-Taubah, Desa Tirtasari, berfokus pada pengenalan dasar desain UI dan UX menggunakan Figma. Program ini bertujuan untuk memberikan pemahaman yang lebih dalam kepada siswa kelas 12 tentang pentingnya desain antarmuka yang intuitif dan pengalaman pengguna yang optimal. Selain memberikan pengetahuan teoritis, program ini juga melatih siswa dengan keterampilan praktis dalam menggunakan Figma untuk merancang dan mengimplementasikan desain digital. Figma, sebagai alat berbasis cloud, memungkinkan siswa untuk bekerja secara kolaboratif, sehingga mereka dapat memahami konsep desain dengan lebih baik melalui praktik langsung. Kegiatan ini tidak hanya berhasil meningkatkan kemampuan siswa dalam desain digital, tetapi juga mempersiapkan mereka untuk menghadapi tantangan di industri teknologi yang terus berkembang. Dengan keterampilan ini, siswa diharapkan menjadilebih kompetitif di dunia kerja, terutama dalam bidang desain dan teknologi. Rekomendasi bagi sekolah adalah untuk mengembangkan program pelatihan tambahan di bidang teknologi informasi, guna memperkuat kompetensi siswa dan memastikan mereka siap menghadapi perkembangan teknologi di masa depan. Kegiatan seperti ini diharapkan dapat terus berlanjut untuk meningkatkan kualitas pendidikan dan keterampilan siswa.